|
• Bust Een hand is verloren (Bust) als de harde score groter is dan 21. Op een verloren hand verliest men automatisch de inzet op die hand. Als de hand van de dealer verloren gaat maar die van de speler niet, dan wint de speler.
• Harde of zachte hand Een hand is zacht als die een aas bevat die voor 11 telt. Anders wordt een hand hard genoemd.
• Splitsen Als de eerste 2 kaarten in een hand dezelfde waarde hebben dan kan men splitsen en vervolgens verder spelen met 2 (of meer) handen. Elke nieuwe hand krijgt automatisch een additionele inzet gelijk aan de oorspronkelijke inzet van de eerste hand. Herhaald splitsen is toegestaan, maar men kan maximaal 3 keer verdubbelen of splitsen. Opmerkingen: 1. Men mag 2 verschillende kaarten met waarde 10 splitsen b.v. een 10 en een boer. 2. Een gesplitste hand kan niet als Blackjack geteld worden. Dus als men een aas en een 10 in een gesplitste hand heeft en de dealer heeft Blackjack, dan gaat die hand verloren. 3. Na het splitsen van azen krijgt men nog 1 kaart en moet dan passen (of opnieuw splitsen als men weer een aas krijgt).
• Verzekeren Als de eerste kaart van de dealer een aas is en de speler heeft geen Blackjack dan kan hij zich verzekeren. Dit is een extra inzet op een Blackjack (een score van 21 met twee kaarten) van de dealer. Als hij deze verzekering afsluit, wordt een extra inzet gedaan, gelijk aan de helft van de oorspronkelijke inzet. Als de dealer vervolgens een Blackjack krijgt, wordt 2 maal de verzekerde inzet gewonnen. Zo niet dan gaat de extra inzet verloren.
• Verdubbelen Indien de eerste 2 kaarten in een hand een harde score van 9, 10 of 11 hebben, of een zachte score van 19, 20 of 21 (geen Blackjack) dan kan men verdubbelen. Verdubbelen op gesplitste handen is toegestaan, mits de totale inzet lager is dan 4 keer de oorspronkelijke inzet. Als men verdubbelt, wordt de inzet op die hand verdubbeld. Vervolgens krijgt men nog 1 kaart en moet men passen. Opmerking: Indien men verdubbelt, wordt een zachte hand omgezet in hard omdat dan automatisch elke aas in die hand voor 1 telt. Als men b.v. een aas en een 8 heeft en verdubbelt en vervolgens een 2 krijgt, wordt het totaal 11 en niet 21.
• Auto Door op “Auto” te drukken neemt de machine automatisch een goede beslissing. De machine bepaalt of men wel of niet moet verzekeren en of men moet splitsen, verdubbelen, een kaart nemen of passen. Als er meer dan één speler Random Blackjack speelt, wordt de tijd om te beslissen mogelijk beperkt om zo de andere speler(s) niet onnodig op te houden. Als de tijd verstreken is zal de machine reageren alsof men op Auto zou hebben gedrukt. Men hoeft zich dus geen zorgen te maken dat er verkeerde beslissingen worden genomen.
HET SPEL
• De score van een hand berekenen Alle plaatjes (boer, vrouw en koning) hebben de waarde 10. De kaarten 2 tot en met 10 hebben hun eigen waarde. Een aas heeft de waarde 1 of 11, afhankelijk van de waarde van de andere kaarten in die hand. Indien de score van een hand, met ten minste één aas voor 11 geteld, de score van 21 overschrijdt, tellen alle azen voor 1, anders telt één aas voor 11.
• Prijzen Als een hand hoger is dan 21 verliest men. Als een hand beter is als die van de dealer wint men. Bij gelijke scores wordt de inzet terugbetaald. Bij een winnende hand, wint men de totale inzet op die hand, behalve bij Blackjack. In dat geval wint men 1½ maal de totale inzet. Heeft men zich verzekerd op een aas van de dealer en deze krijgt Blackjack dan wordt 2 maal de verzekeringsinzet betaald.
• Clubmeter Elk spel worden er eerst 10 punten van de creditmeter naar de clubmeter gezet. De inzet van de clubmeter wordt begrensd tot ¼ van de waarde van de clubmeter (vermeerderd met de 10 punten van de creditmeter). Hierdoor is de clubmeter altijd hoog genoeg om optimaal te kunnen spelen. Alle inzetten worden van de clubmeter afgetrokken, alle prijzen worden er bijgeteld. De maximale waarde van de clubmeter is 10000. Als deze waarde wordt overschreden, dan zullen de punten boven dit maximum naar de creditmeter worden overgezet.
• Het plaatsen van de inzet Voordat men kan spelen moeten er minimaal 10 punten in de creditmeter staan. Vervolgens bepaalt elke speler zijn inzet door op +2 of +10 te drukken. Om de inzet uit het vorige spel te herhalen drukt men op Repeat Bet. De inzet kan worden verdubbeld door op x2 te drukken. Met Max Bet wordt direct de maximaal mogelijke inzet gekozen. Alle inzetten/prijzen/meters worden weergegeven in eenheden van € 0,10. Als de creditmeter b.v. op 15 staat dan heeft deze een waarde van 15 x € 0,10 = € 1,50. De minimale en maximale inzet per spel worden getoond op het kaartje rechtsboven in elk spelersscherm. De minimale inzet is altijd 2 punten. De maximale inzet is zodanig begrensd dat de clubmeter altijd hoog genoeg is om 3 keer te kunnen verdubbelen of te splitsen. De absolute maximale inzet is 500 punten.
• Het delen van de eerste kaarten De dealer deelt een open kaart aan alle deelnemende spelers. Deze kaart verschijnt in het midden van het scherm van de speler. Vervolgens krijgt de dealer zelf een open kaart, welke boven in de spelersschermen verschijnt. Dit is belangrijk omdat het de kans op bust bepaalt. Deze kaart is voor alle spelers dezelfde. Dit kan van invloed zijn op de manier waarop men zijn hand wil spelen. Vervolgens krijgt elke speler een tweede open kaart. Daarna kan elke speler zijn hand(en) uitspelen.
• Het spel van de speler Het doel is een score te krijgen die de 21 zo dicht mogelijk benadert maar deze niet overschrijdt, door een voor een kaarten te vragen ("Draw"), of te passen ("Stand"). Indien de (harde) score hoger is dan 21 heeft men teveel (bust). De inzet op die hand gaat verloren, ongeacht het resultaat van de dealer. Als men niet splitst, en de eerste 2 kaarten zijn een aas en een kaart met waarde 10 (10, boer, vrouw of koning), dan heeft men Blackjack. Deze combinatie wint van elke andere score van 21. Als de eerste 2 kaarten in een hand een harde score van 9, 10, 11 of een zachte score van 19, 20, 21 hebben (geen Blackjack) dan mag men verdubbelen. Als de eerste 2 kaarten in een hand een gelijke waarde hebben dan mag men splitsen. Als men niet heeft gesplitst en de score is 21, bestaande uit drie 7's dan krijgt men een bonus. Deze bonus is gelijk aan de oorspronkelijke inzet, ongeacht het verdere resultaat van de hand.
• Het spel van de dealer De dealer trekt kaarten voor zichzelf maar doet dat via vaste regels. Zolang de score lager is dan 17 trekt de dealer nieuwe kaarten. Zodra de score 17 of hoger is (zacht of hard), moet de dealer passen. Als de harde score groter is dan 21 dan heeft de dealer teveel (bust). Dit betekent dat alle handen van de spelers waarvan de score maximaal 21 is, winnen.
UITBETALEN
De “Collect”-knop neemt eerst, indien deze niet 0 is, de clubmeter op. De punten in de clubmeter worden in stappen van 100 punten naar de creditmeter overgezet. Is de clubmeter 0 en drukt men op de “Collect”-knop dan wordt de creditmeter uitbetaald. Afhankelijk van de instellingen geschiedt de uitbetaling m.b.v. de hopper of wordt gevraagd om handmatige uitbetaling. |